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发表于 2008-6-11 22:09
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远离孤独的游戏
新加坡的咖啡座如雨后春笋般涌现,回狮城度假与朋友碰头,咖啡座自然成了首选。上周末和友人相约到美芝路某个咖啡座,谈笑风生间,友人刚进入幼儿园的女儿百般无聊,拿出了心爱的画册,开始认真作画。
不一会儿,小朋友又不耐烦了,便逐一要求在场的叔叔阿姨为她画画。后来,想必是发现J最认真地为她画上棒棒糖,便开始发挥想象力,要J画上不同口味和形状的棒棒糖,然后把糖想象成实物,陆续分给大家,还要大家伸出舌头来舔这些肉眼看不到的糖果。大家都努力配合,七情上脸地“吃”着棒棒糖,不时哈哈大笑。
相对于我们的吵闹,邻座虽然有四、五个小孩,却鸦雀无声。定神一看,原来每个小朋友都拿着一台游戏机,聚精会神地投入虚拟世界,对周遭所发生的事不屑一顾。他们的家长则视若无睹,在桌子的另一端闲话家常。
就这样过了一、两个小时,直到我与友人打算离开咖啡座时,那些小朋友也都还在各自的虚拟空间里头“过五关、斩六将”。
朋友看到这情景,不禁联想到日前看过一部纪录片,了解到在动物的世界里头,通过群体的玩乐,动物逐渐成长,也掌握了求生的种种技能。
企业集体培训正式开始前,通常也会先进行一些破冰(ice breaker)游戏,通过游戏打破人与人之间的陌生、怀疑、猜忌和疏远等种种樊篱,犹如打破严冬厚厚的冰层,使大型的团体更加融洽,害羞的人更积极地参与,从这点就可看出游戏的重要性。
对于玩游戏,小孩自然比大人更没有节制能力,家长如何循循善诱因此成为关键。以往,大家尚且能把小孩沉迷“打机”,归咎于游戏中心没有严格遵守最低年龄层者入场的规定。现在,随着人们消费能力提高,即使没有易携带的游戏机,不少青少年还是能通过电脑,一头栽进网络的游戏森林里。
狮城现在适逢学校假期,为了不让孩子成天“打机”,家长除了安排活动外,有的还租了许多DVD,宁可孩子们针对剧情或人物评头论足,至少也可谓一起分享看法,有了沟通和交流。
不少狮城家庭有超过一个孩子,这些家庭尚且出现小孩“人手一机”的情况,中国大部分家庭只有独生子女,那问题愈发严重。
据中国媒体报道,一项调查显示,八成的独生子女都有不同程度的攻击性,言谈举止很容易伤害别人,不会从别人的角度考虑,也不会顾及别人的感受。另外,两成孩子认为自己没有知心朋友,四成孩子觉得同学不喜欢自己。
中国青少年研究中心专家于是提醒家长,多给孩子提供交流的机会,远离孤独的“插电”游戏。专家认为,高科技插电玩具使孩子独立游戏的时间远远超过以前,而集体活动的匮乏,会使孩子在今后的社会生活中出现不适应的现象。
其实,不需要专家分析研究“打机”如何影响人们的性情,我们也知道孩子们“人手一机”,完全不沟通交流的情形是要不得的。试问,自小就坠入个体化的游戏森林,往后要有多少的集体游戏才能帮他们“破冰”?
更何况,构成个人童年记忆的相信是集体活动中的片断,以我而言是如何与同学一起玩“zero point”(跳绳游戏),如何在背后插着妈妈在中元节用以祭鬼神的小旗子或披着棉被唱“大戏”。至于我当年玩过什么游戏机,除了能隐约形容游戏内容外,其他细节早已是一片空白。(何惜薇) |
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